Cada empresa
cuenta con una serie de estrategias
enfocadas al aumento de ventas, lo
que involucra el retorno de clientes
y el aumento del monto promedio gastado.
La realidad es que las estrategias que hace un año funcionaron y generaron
grandes dividendos, es probable que hoy sean obsoletas, esto debido a los
cambios que se producen en los consumidores y las tecnologías segundo a
segundo.
El consumidor
evoluciona de forma acelerada, esto debido al gran cambio tecnológico al cual se
ve inmerso en su día a día. La tecnología
es y debe ser, parte fundamental de cualquier estrategia de marketing o ventas,
pues su arraigo en la sociedad es indudable e irreparable.
Existe una
técnica que ha tomado gran auge en los últimos años, generando grandes
dividendos en empresas del tamaño de Starbucks,
BBVA, Nike entre otras. La gamificación consiste en aplicar elementos de
juego; obtener puntos, ganar retos, subir niveles, generar rankings,
etc., y de esta forma darle un toque divertido a las tareas que resultan
monótonas a consumidores y empleados. Consiste en
generar una intención en el consumidor para interactuar con la marca de
forma activa y repetida y de esta forma fungir
como un elemento clave para ventas.
En el caso
particular del ticket promedio, la gamificación opera en pro de maximizar
la tasa de retorno y ventas mediante
mecánicas de retos y misiones orientadas al desafío que retiene a los clientes manteniéndolos motivados, generando así
experiencias positivas.
Preferentemente,
estas estrategias se realizan desde una aplicación
móvil, lo que hace de la estrategia, una estrategia portable y accesible
para el usuario en cualquier momento, lo cual es vital para incentivar la participación e interacción, tanto de clientes como de empleados.
Existe una
tendencia que está sellando la relación entre la gamificación y las
aplicaciones móviles, se trata de una estrategia de anticipación o de momento.
Ejemplo, una persona cuenta con la app móvil de una cafetería y está caminando
por una calle que se encuentra cerca de una sucursal de este establecimiento. La
aplicación detecta su ubicación y le lanza una push notification o alerta, notificándole
que se encuentra cerca de una sucursal que está ofreciendo una promoción atractiva.
A lo mejor, en ese momento el usuario no estaba interesado en visitar el establecimiento,
ni en realizar una compra, pero después de recibir esta notificación decide hacer
ambas.
La gamificación tiene gran relación con
los programas de lealtad, pues
colabora con la misión más importante de estos sistemas; aumentar el ticket promedio. ¿Cómo se unen? ¿Qué
estrategias existen?
1-. Punch Card
El punch card es
una tarjeta digital que cumple con la misma labor de las tarjetas de
perforaciones que muchos establecimientos ofrecen.
Lo primero es
indicar al cliente cuántos productos tiene que consumir para obtener uno a
cambio. Ya sea a través del sistema de lealtad, punto de venta, ERP o de otro, se comienzan a
filtrar sus transacciones, si dentro de su próximo consumo incluye el producto señalado,
se perfora la tarjeta digital hasta completar el número de perforaciones
requeridas. Una vez que completa las perforaciones en la tarjeta, el sistema
emite una alerta de que ha obtenido su recompensa.
Ejemplo: Tus
compras por $250 que incluyan un producto de la línea gourmet te premian con un
viaje. ¡Cada compra por este monto es una perforación en tu punch card, si
llenas tu tarjeta de perforaciones entras a la rifa de un viaje a Cancún!
2-. Comunidad
Esta estrategia colabora en la generación de pertinencia entre los empleados. La iniciativa ayuda a que todos los empleados trabajen en conjunto para una meta en común.
Ejemplo: Si tu
sucursal acumula $50,000 pesos en compras, gana un viaje en crucero por el
caribe.
Estos son
algunas de ideas de cómo un negocio puede implementar la gamificación para el
aumento del ticket promedio, no existe una fórmula obligada o una serie de
estrategias establecidas, cada negocio es libre de implementar la que mejor le
ayude a cumplir con el fin. Cada negocio es diferente y es por esto que la
imaginación y creatividad juegan un papel elemental en la creación de ideas.
Cada empresa
será libre de crear la estrategia que mejor le convenga y para muestra un botón;
conoce las 5 empresas que utilizaron gamificación de forma exitosa.
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